建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...